Steam Deck dostanie kopa. Więcej gier będzie teraz grywalnych

Nowa poprawka jądra Linux zwiększa ilość FPS w zakresie 1% low o około 31,8%. Wszystko to się odbywa bez negatywnego wpływu na temperatury i baterię.

Paweł Maretycz (Maniiiek)
0
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
Steam Deck dostanie kopa. Więcej gier będzie teraz grywalnych

Gra na Steam Decku w nowsze gry to często balansowanie na granicy wydajności. I nie jest to dziwne. Mówimy tu o czteroletnim sprzęcie bazującym na podzespołach typowo laptopowych, który ma gamingowe ambicje. Zdarza się jednak sytuacja, w której średni FPS wydaje się na dobrym, a nawet akceptowalnym poziomie a mimo to widzimy pewne ścinki w grze. Przyczyną jest tu zwykle ten 1% low, czyli wskaźnik, do jakiego poziomu spada ilość klatek w najgorszych momentach rozgrywki, nawet jeśli te zdają się trwać ułamek sekundy. Tym samym nawet gra oferująca te 30-40 FPS zdaje się niegrywalna.

Dalsza część tekstu pod wideo

Steam Deck ma dostać ważną poprawkę do Linuksa

I tu do gry wchodzi proponowana poprawka o nazwie epp_boost. Jej cel jest prosty: monitoruje ona każdy rdzeń w procesorze AMD co 10 ms i w sytuacji, kiedy jest obciążony przynajmniej w 50%, wymusza na nim przejście w tryb wydajności na 300 ms. Następnie cykl się powtarza tak długo, jak obciążenie rdzenia nie spadnie. Tym samym mamy chwilowe skoki wydajności, które pozwalają zwiększyć liczbę klatek w 1% low. Jednocześnie jednak średnie FPS w grach nie ulegają zmianie. 

Poprawka ma działać nie tylko ze Steam Deckiem, ale także Steam Machine, Lenovo Legion Go S i każdym innym komputerem gamingowym na Linuksie, który jednocześnie ma procesor od AMD.