Aplikacje
NVIDIA Omniverse doczekało się nowej wersji ze wsparciem dla DLSS 3
NVIDIA ulepsza swoją platformę Omniverse do tworzenia kreatywnych treści. Teraz pojawi się wsparcie dla techniki DLSS 3.
Dodaj do ulubionych źródeł w Google
0
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
NVIDIA ma dobre wieści dla wszystkich, którzy korzystają lub mają zamiar skorzystać z Omniverse, ich platformy do tworzenia kreatywnych treści graficznych w 3D, które doskonale nadają się później do przeniesienia do filmu, gry lub wirtualnej rzeczywistości. Teraz Omniverse doczekało się nowej wersji i to ze wsparciem dla DLSS 3, co dodatkowo usprawni procesy twórcze.
Dalsza część tekstu pod wideo
Nowe funkcje i zaimplementowane rozwiązania to m.in.:
Wybrane okazje dla Ciebie
Pasta do zębów BIOREPAIR Night 75 ml 3 szt.
0 zł
Kup teraz
52.47 zł
Środek czyszczący PHILIPS do systemu mlecznego CA6705/10 (18 sztuk)
0 zł
Kup teraz
111.96 zł
Laptop PREDATOR Helios 16 AI PH16-73 16" OLED 240Hz Ultra 9-275HX 64GB RAM 2 x 1TB SSD GeForce RTX5090 DLSS 4 Windows 11 Professional, Funkcje AI
0 zł
Kup teraz
23549.99 zł
- Technika NVIDIA DLSS 3, wspierana przez karty graficzne GeForce RTX serii 40, która przyspiesza wyświetlanie obrazów wykorzystujących ray tracing, dzięki czemu twórcy mogą płynnie nawigować i edytować wielkoskalowe wirtualne sceny.
- Aktualizacje aplikacji Omniverse Create, Omniverse Machinima i Audio2Gesture, zapewniające twórcom nowe ulepszenia i oparte na sztucznej inteligencji narzędzia do tworzenia wirtualnych postaci i światów.
- W bibliotece Omniverse Connect pojawiły się aktualizacje wtyczek Omniverse, które umożliwiają bardziej płynną integrację z popularnymi aplikacjami, w tym Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk Revit czy Epic Games Unreal Engine. Zaktualizowana wtyczka Reallusion iClone 8.1.0 pozwala na interakcje między aplikacjami iClone i Omniverse, umożliwiając użytkownikom o dowolnym poziomie umiejętności tworzyć animacje postaci.
- Pakiet PhysX 5 jest teraz dostępny jako oprogramowanie open source, dzięki czemu artyści mogą modyfikować i tworzyć własne silniki fizyczne.
Wszystkie nowości na platformie NVIDIA Omniverse zostaną o wiele bardziej szczegółowo omówione podczas specjalnej transmisji na Twitchu, która odbędzie się już 9 listopada.